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Brief

我是一个独立开发者,开发了一些超休闲游戏,想找一个达人来推广

游戏博主、休闲娱乐达人,活跃于抖音、B站、微博,年龄18-35岁。

Research Insight & Analysis

产品定位

作为一个独立开发者开发的超休闲游戏,这些游戏通常以简单易上手、短时间内即可完成的特点吸引用户。市场上已有许多类似的游戏,因此可以通过强调游戏的独特性、创新玩法或视觉风格来进行差异化定位。此外,可以突出游戏的社交互动性或竞争性,以吸引更多用户参与。

目标客户

理想的客户群体包括:

  • 年轻人,尤其是青少年和年轻成年人,他们通常对新鲜事物和休闲娱乐有较高的兴趣。
  • 喜欢在碎片时间玩游戏的上班族或学生。
  • 对社交互动和在线竞争感兴趣的玩家。

潜在的达人匹配

适合推广这些超休闲游戏的达人类型包括:

  • 游戏主播或博主:他们可以通过直播或视频展示游戏玩法,吸引观众下载和尝试。
  • 社交媒体达人:在平台上拥有大量年轻粉丝的达人,可以通过发布游戏相关内容吸引目标用户。
  • 生活方式博主:他们可以将游戏融入日常生活分享中,展示游戏如何成为放松和娱乐的一部分。

内容创作思路

  • 游戏挑战赛:邀请达人发起游戏挑战,鼓励粉丝参与并分享他们的成绩。
  • 幕后花絮:展示游戏开发过程或团队故事,增加用户对游戏的兴趣和认同感。
  • 用户生成内容:鼓励玩家分享他们的游戏体验或创意玩法,并通过达人平台进行展示。
  • 限时活动:与达人合作推出限时活动或比赛,增加游戏的互动性和吸引力。

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